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Secciones del curso
Sección 1
1
Introducción a GAMEMAKER STUDIO
2
Rooms, Sprites y Objetos
3
Eventos y Programación de Movimientos
4
Meteoritos decorativos y Naves enemigas
5
Enemigos aleatorios y disparos
6
Destrucción de enemigos y vida del jugador
7
Reinicio del juego y puntuación
8
Segundo nivel
9
Música y sonido del juego
10
Enemigos que disparan y herencias de objetos
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Taller Realidad Aumentada. Donostia Week Inn 2022
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