Vamos a idear y crear desde cero tu propio juego de mesa que podrás compartir con tu familia y amigos.
Antes de ponernos manos a la obra, aprendemos dinámicas de distintos tipos de juegos de mesa sencillos. Volveremos a ellos a lo largo del taller para analizar similitudes y diferencias.
DISEÑO
TINKERCAD destaca por su sencillez y contenido educativo pensado especialmente para aquellos que quieren iniciarse en el mundo del diseño y la impresión 3D.
Modelamos distintos elementos de la estación: la base de aterrizaje, las instalaciones, un rover, un cohete y una plataforma orbital.
ELECTRÓNICA
HALOCODE es un potente microordenador de placa única con Wi-Fi, micrófono, sensor de movimiento, sensor de tacto y LEDs programables.
Integramos la programación con Scratch. Juego del globo. Controles de bajada y subida. Ejercicios con giróscopo: inclinaciones, sacudidas y caídas. Juego del avión.
ESTRUCTURAS
Montando montañas rusas aprendemos distintos conceptos de estructuras y fuerzas: compresión, tracción, torsión, triangulaciones. Los tipos de uniones y la forma de unir las piezas define como se comportará el conjunto.
De igual modo, analizamos los impactos, las reacciones, las velocidades y las aceleraciones.
IMPRESIÓN 3D
Adéntrate en el mundo de la impresión 3D y aprende las bondades, dificultades y técnicas antes de comenzar tu hobby o proyecto.
Comenzamos con figuras sencillas que diseñamos con TINKERCAD. Aprendemos las características de las formas, los volúmenes, los apoyos, vacíos y tiempos.
KODU GAME LAB
Entorno de programación (GRATUITO DE MICROSOFT) visual tridimensional con una interactividad muy lograda que potencia la creatividad y el pensamiento lógico.
Comenzamos con un lienzo vacío, donde podemos colocar todo tipo de elementos. Las herramientas de programación, configuración y parametrización son muy amigables.
MUSICA ELECTRÓNICA
Crearemos un juego musical en Scratch utilizando MAKEY MAKEY como controlador.
Diseñaremos teclas y botones personalizados con materiales conductores como un lápiz de grafito o papel aluminio para activar los sonidos. Practicamos conceptos básicos de electricidad y electrónica.
PROGRAMACIÓN
El proceso de desarrollo de un videojuego potencia la creatividad y el pensamiento lógico y algorítmico. La herramienta SCRATCH es, sin duda, la que mejor permite programar/dibujar el videojuego que tenemos en nuestra mente gracias a su lógica, comandos y opciones.
Comenzamos con un juego de ESCAPE DESERT
ROBÓTICA
WEDO 2.0 combina una gran variedad de piezas y modelos de robots, un software de programación por bloques y divertidas actividades educativas.
Muy diversos mecanismos dan vida a NUESTROS ANIMALES. Haremos carreras. Los optimizaremos para que nos den su mejor rendimiento.
ROBÓTICA
La plataforma SPIKE ESSENTIAL permite un progreso ideal inicial en la robótica (controladora, sensores, motores y leds). Pasaremos de bloques con símbolos a bloques con texto de forma muy natural.
Seguimos Unidades Didácticas: Introducción, parques de atracciones y deportes.
SALUD
Vamos a aprender sobre ALIMENTACIÓN SALUDABLE realizando nuestro propio mundo en Realidad Aumentada. Practicamos con un plato que debemos cocinar.
Además, vamos a practicar haciendo nuestro propio pan. Finalmente, debemos pasar nuestro mundo a la Realidad Virtual para poder jugarlo con nuestras gafas.
STOP MOTION
Proyecto multidisciplinar en el que animaremos nuestro mundo desde cero. Inventamos nuestras figuras (minecraft por ejemplo). Es básico un buen guión y el posicionamiento de la cámara para la toma de fotos.
Editamos finalmente el vídeo mediante distintas APPs y según los efectos deseados.