EIBAR – SEMANA SANTA Y PASCUA
DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON CONSTRUCT 3.0 (LH5-6 y DBH1-2)
Semana Santa : 3-5 abril de 10.30 a 12.00 y de 12.15 a 13.45. 2 Turnos.
Semana Pascua : 11-14 abril de 10.30 a 12.00 y de 12.15 a 13.45. 2 Turnos.
Se ejecuta en el navegador y es utilizado por instituciones escolares, desarrolladores y empresas de videojuegos de todo el mundo. Es una de las maneras más fáciles, rápidas y amigables de crear juegos 2D exportables a plataformas móviles y de escritorio. Se basa en un Sistema de Eventos y no es complejo de programar. Por supuesto, es gratuito.
Juego de plataformas en 2D. Estudiamos y aprendemos las distintas funcionalidades y opciones para hacer un juego en 2D de plataformas. Esta aplicación está bien pensada para este tipo de juegos con un seguimiento de cámara muy logrado que debemos aprender a programar bien. Trabajamos los movimientos y animaciones al detalle. Sonidos, transiciones, sistemas de puntuación y vida y fin de juego.
TALLERES ANTERIORES
SMART CITY – VIVA EL AIRE (LH3-LH4)
Semana Santa : 11 al 13 de abril de 10.30 a 12.00 y de 12.30 a 14.00. 2 Turnos.
Semana Pascua : 19 al 22 de abril de 10.30 a 12.00 y de 12.30 a 14.00. 2 Turnos.
A lo largo de estos años hemos comprobado que la neumática (trabajar con aire) enamora a niñ@s y jóvenes. Comenzamos realizando distintos proyectos, por ejemplo: puente levadizo motorizado, garras, inflaglobos automatizado y terminar montando elementos de una Smart City como un sistema de reciclaje automático y molinos generadores de energía. Utilizaremos para ello:
- Kits de Neumática de Lego, plataformas robóticas como Lego Spike Prime y Lego Mindstorms EV3
- Utilizaremos tablets para programar nuestros robots y ventiladores para poner en marcha algunos sistemas
SMART CITY – CONTROL DEL TRÁFICO (LH5-6 y DBH1-2)
Semana Santa : 11 al 13 de abril de 10.30 a 12.00 y de 12.30 a 14.00. 2 Turnos.
Semana Pascua : 19 al 22 de abril de 10.30 a 12.00 y de 12.30 a 14.00. 2 Turnos.
Realizamos un sistema de control de tráfico inteligente con sistemas de control de velocidad en tiempo real y semáforos e iluminación automáticos.
- Construimos los puentes que enlazan las distintas partes de la ciudad.
- Utilizamos la plataforma robótica Lego Mindstorms EV3 y la placa electrónica Micro:bit para detectar velocidades de vehículos entre tramos en tiempo real y qué vehículos pasan los semáforos en rojo.
- Utilizamos Makeblock para establecer sistemas de iluminación y semáforos según el paso de vehículos.