Description
Helburua, Minecraft-en bitartez, gure FALL GUYS mundua sortu, diseinatu, modelatu eta konfiguratzea da, azken urteetako joko ezagunenetako bat. Bakarka eta taldeka gure bideo-jokoa sortzeko planteatutako erronkak gainditzeko hainbat gaitasun tekniko eta zeharkako landuko ditugu. Azkenik, guztion artean sortutako bideo-jokoan jolastuko dugu.
TAILERRAREN PLANA:
-
1. Misioa: Jokalari anitzeko mundu bat sortzea, ordenagailu bat zerbitzari bihurtuko dugu.
-
2. Misioa : lehen proba edo minijokoa sortzea, oztopo lasterketa bat, hauetako bat mugimenduan dagoela.
-
3. Misioa: bigarren proba sortzea, kasu honetan oztopodun hodi birakari bat, bertatik erori ahal izateko.
-
4. Misioa: Azken proba sortzea, barra birakari bat salto egin behar izatea gure lekuan gaudela.
-
5. Misioa: Mundua amaitzea joko funtzional bat egiteko behar diren komandoak konfiguratuz.
PROIEKTUA GARATZEKO FASEAK
1. Fasea: Planifikazioa eta Diseinatzea
-
Mekanika nagusiak definitu (oztopoak).
-
Tresnak aukeratu (Command Block-ak, plugin-ak, datapack-ak edo mod-ak).
-
Mapen eta minijokoen lehen zirriborroa diseinatu.
-
Taldean lan eginez gero, lanak banatu (eraikuntza, komandoak, probak).
2. fasea: Mapak eta oztopoak sortzea
-
Gutxienez oztopo dibertigarriak dituzten 3 minijoko eraiki: oztopo lasterketa, oztopodun arrabola eta barra saltatzea.
3. fasea: Testatu eta Optimizatzea
-
Lagunekin proba saioak egin.
-
Mailen zailtasuna doitu.
-
Lag-a eta errendimendua optimizatu (gehiegizko komandoak saihestea).
-
Edozein bug edo exploit konpondu.
4. fasea: argitaratu eta hedatzea
-
Zerbitzari bat sortu.
-
Jokalarien feedback-aren araberako mapa berriak eta hobekuntzak gehitu.