Description
DISEÑA Y CREA TU PROPIO VIDEOJUEGO 3D CON CINEMÁTICA
Día 1 – Introducción y preproducción
- Presentación del proyecto y herramientas
- Qué es un videojuego y sus componentes
- Introducción breve a Unity, Blender y edición de video
Ejemplos simples
Modelado en Blender
Navegación básica, interfaz, herramientas de modelado. Crear al menos 1 personaje (Minecraft) y un objeto del juego. Aplicar colores o texturas básicas.
Exportar para importar en Unity
Día 2 – Introducción a Unity
- Crear proyecto
- Importar assets (modelos de Blender y recursos gratuitos).
- Construcción del nivel
- Crear un escenario sencillo (plataformas, terreno).
- Colocar objetos y personajes
- Agregar iluminación y cámara
- Mecánicas básicas
- Control del jugador (con scripts simples).
- Interacción básica (recolectar objetos, abrir puertas, etc.)
Día 3 – Cinemática y edición de video
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- Grabación de escenas dentro de Unity
- Crear proyecto
- Exportar video.
- Edición de video
- Introducción a un editor (Capcut, DaVinci Resolve).
- Editar la cinemática: agregar música, texto, efectos.
Día 4 – Integración de la cinemática al juego
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Integrar la cinemática como Intro al iniciar el juego.
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Mejorar detalles.
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Resolver dudas.
Día 5 – Finalización y presentación
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Pulido del juego, ajustes finales: UI básica, mejora de movimientos.
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Pruebas entre compañeros, cada uno prueba los juegos del otro.
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Exportación del proyecto.