Description
DISEINATU ETA SORTU EZAZU ZINEMATIKA DUEN ZURE 3D BIDEOJOKOA
1. eguna – Sarrera eta aurreprodukzioa
-
Proiektuaren eta tresnen aurkezpena
-
Bideojoko bat zer den eta eta haren osagaiak ezagutzea
-
Unity, Blender eta bideo-edizioaren sarrera laburra
-
Adibide sinpleak
Blender-en modelatzea
-
Oinarrizko nabigazioa, interfazea, modelatzeko tresnak.
-
Gutxienez pertsonaia bat (Minecraft) eta jokoaren objektu bat sortzea.
-
Oinarrizko koloreak edo testurak aplikatzea.
-
Unity-ra inportatzeko esportatzea
2. eguna – Bideojokoaren garapena Unity-n
-
Proiektua sortzea
-
Asset-ak inportatzea (Blender-eko modeloak eta doako baliabideak).
-
Eszenatoki sinple bat sortzea (plataformak, lurzorua).
-
Objektuak eta pertsonaiak kokatzea
-
Argiztapena eta kamera gehitzea
-
Jokalariaren kontrola (script sinpleekin).
-
Oinarrizko elkarreragina (objektuak biltzea, ateak irekitzea, etab.)
3. eguna – Zinematika eta bideo-edizioa
-
-
Unity barruan eszenak grabatzea
-
Proiektua sortzea
-
Bideoa esportatzea
-
Bideoa editatzea
-
Editore batera sarrera (Capcut, DaVinci Resolve).
-
Zinematika editatu: musika, testua eta efektuak gehitzea
-
4. eguna – Zinematikaren integrazioa jokoan
-
Zinematika jokoaren hasieran intro gisa integratzea.
-
Xehetasunak hobetzea.
-
Zalantzak argitzea.
5. eguna – Amaiera eta aurkezpena
-
Jokoaren azken ukituak egitea: oinarrizko UI-a (User Interface), mugimenduak hobetu…
-
Ikaskideen arteko probak, besteen jolasak probatzea.
-
Proiektua esportatzea.