Robótica
Proyecto intergeneracional promovido por el Ayuntamiento de Etxebarri en el que jóvenes de secundaria y jubilados de Arcelor desarrollan una maqueta de diversas máquinas de la instalación.
Talleres de Robótica con EV4. Los más pequeños los programan por bloques y los mayores y más expertos deben ser capaces de ir poco a poco programando mediante código (en este caso Python) para superar los distintos objetivos. Además modificarán los robots para que sean más eficientes en la realización de determinadas tareas específicas 😊😊😊😊
Un verdadero placer montar los robots MARTY desde cero y programarlos para que caminen, bailen, etc. En este caso lo hemos programado con Scratch. Se puede programar también con Python o JavaScript. Lo hemos disfrutado muchísimo 😊😊😊😊
Uno de los retos que planteamos habitualmente cuando trabajamos con Lego Wedo 2.0 es la CARRERA DE ANIMALES. L@s participantes montan y programan distintos animales. Todos tienen mecanismos de avance diferenciados y presentan ventajas e inconvenientes que analizamos. Finalmente se trata de modificarlos para ver quién consigue hacer el más veloz… en llano jajajaja… cuesta arriba cambia….
Planificadas en el año 2020 competiciones BRL por todo Euskadi, se caen todas ellas debido al COVID
Fruto de años de esfuerzo nace la BASQUE ROBOT LEAGUE en 2019. Ideada y desarrollada 100% por DOPLAY.
Al dejar la WORLD ROBOT OLYMPIAD y desarrollar nuestros propios retos, pasamos de 127 a 245 participantes.
Nuestros profesores entrenan y presentan 39 equipos ( 100 niñ@s). Retos ideados por Doplay.
II Edición de WORLD ROBOT OLYMPIAD Internacional en Gipuzkoa organizada por Doplay. Nuestros profesores entrenan y presentan 34 equipos ( 90 niñ@s) de 14 centros educativos.
Año 2015. Primer evento competición WRO (World Robot Olympiad) promovido íntegramente por Doplay en Donosti y en el que conseguimos llevar un equipo a la final de Barcelona que finalmente consigue el segundo puesto.