Deustuko Unibertsitatearen eskutik babesle gisa gaude Donostiako txapelketan. Hainbat teknologia tailer egingo ditugu haur, gazte, familia, talde eta irakasleentzat, lantzen ditugun jarduera batzuk erakutsiz. Saria ere banatuko dugu txapelketa amaitu ondoren.
DonoSTEAM Gabonetako oporretan haurren eta gazteen artean zientziak, teknologia eta artea sustatzeko ekitaldi bat da. Helburua esperientzia atsegina eskaintzea da, ingurune ezin hobean, non gozatuz ikasi ahal izango duten, beren interesak, kezkak partekatu, erronkei aurre egin, elkarlanean aritu, lehiatu eta, azken finean, ideiak suspertu.
Irrati-kontroleko auto semiprofesionalak agintearen bidez gidatzen ikasiko dugu. Banaka, taldeka edo lehiaketa moduan parte hartu ahal izango da zirkuituan
Larunbat honetan, hilak 26, 12.00etatik 17.00etara Donostia WEEK INN-en (Berrikuntza Astea) izango gara droneekin jarduerak egiten. Anima zaitez!
Jardueren artean droneak, simulagailuak, errealitate birtuala, adimen artifiziala, robotika, programazioa, Minecraft, Roblox, E-sports eta askoz gehiago daude, gustu guztietarako aisialdi eta lehiaketa guneekin
Saskibaloi pista bat diseinatu eta saskira jaurtitzeko sistema bat programatzean datza, ondoren METAQUEST Errealitate Birtualeko betaurrekoekin jokatzeko. Helburua lortu dugu.
Durangaldeko Eskualdeak sustaturiko ekimena, zientzia astearen barruan, DBHko ikasleek tresna eta plataforma ezberdinak praktikatu dituzte. Robotika, Errealitate Areagotua eta Birtuala, Unity, CyberPI eta Roblox.
Eskerrik asko Orona Fundazioari Galarretako instalazioetan udako tailer teknologikoak egiten uzteagatik. Askotariko tailerrak egingo ditugu (Robotika, droneak ,Programazioa, Roblox, Minecraft, Blender, Unity, Errealitate Areagotua, Errealitate Birtuala, Bideojokoen Garapena eta Programazioa eta Diseinua eta Animazioa) lau adin tarterentzako.
Deustuko Unibertsitatearen eskutik babesle gisa gaude Donostiako txapelketan. Hainbat teknologia tailer egingo ditugu haur, gazte, familia, talde eta irakasleentzat, lantzen ditugun jarduera batzuk erakutsiz. Saria ere banatuko dugu txapelketa amaitu ondoren.
Etxebarriko Udalak sustatutako belaunaldien arteko proiektua. Bigarren Hezkuntzako hainbat gazte eta Arcelorreko erretiratuen artean instalazioko hainbat makinaren maketa egin dute.
Donostiako SUSTAPENAK sustatuta eta Donostia WEEK-INN astearen barruan, eskola ordutegian, tailerrak egin ditugu Amara Berri, Arantzazuko Ama, Harri Berri eta Salestarretan.
New York hirian girotutako Dronei buruzko 3D bideojoko bat egingo dugu hutsetik hasita. Subway Surfer-en antzekoa da, baina airean, eta oztopoak eta beste dron batzuk saihestuz, paketeak banatzea izango da helburua. Harritu egingo zarete egin dezakegunarekin.
Mila esker Durangaldeko Behargintzari eta Ermuko Udalari eskualdeko hainbat ikastetxetan Adimen Artifizialaren inguruko tailerrak ematen uzteagatik.
Hauek dira gure berotegian integratu eta programatu ditugun sentsore, eragingailu eta motorretako batzuk: motor-kontrolagailuak, serbokontrolagailuak, LED matrizea, potentziometroak, LED kontrolagailua, sentsore ultrasonikoa, tenperatura-sentsorea, hezetasun-sentsorea, gas-sentsorea, gar-sentsorea, kamera adimendunak, haizagailuak, ur-ponpak, serboak eta motorrak.
Roblox tailerrak Aste Santuan eta Pazkoa astean. Multibertso birtualak diseinatzen eta programatzen gozatu dugu. Hona hemen adibide batzuk.
Paketeak koloreen arabera sailkatzeko linea. Garraiatzailetik datozen blokeak saski desberdinetan bereiztean datza. Horretarako, Spike Prime robotean integratutako smart kamerak erabili ditugu.
Robotika tailerrak EV4rekin. Txikienek bloke bidez programatzen dituzte, eta Nagusiak eta adituagoak direnak, gai izan behar dute pixkanaka kode bidez programatuz (kasu honetan Python bidez) helburu ezberdinak gainditzeko. Gainera, robotak aldatuko dituzte, zeregin espezifiko jakin batzuetan eraginkorragoak izan daitezen 😊😊😊😊
Donostiako Sustapenak antolatutako Donostia Week INN 2022 ekitaldiaren barruan, Lehen Hezkuntzako bostgarren eta seigarren mailako 140 ikaslek baino gehiagok, Errealitate Areagotuan jolas bat diseinatu dute. Hainbat eskultura, monumentu eta beste objektu batzuk (pertsonaiak edo animaliak) animatzea eta haien kokapenak zehaztea da helburua, ibilbide egokiak ezarri, nabigazioak eta oro har bideojoko osoa.