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Desde Doplay preparamos un espacio y entorno sobre el que se desarrolla la actividad. Simulación de lo que ocurriría en caso de un incendio en el colegio (PLAN DE EMERGENCIAS) con lo que trabajaremos primero en el diseño de las escenas y después programaremos los personajes y objetos para que realicen algunas tareas o movimientos creando así la lógica del videojuego.

Se prepara una clase/mundo a la cual tienen acceso todos los alumn@s. Los alumn@s en el taller deben:

  • Aprender a diferenciar entre escenas y cámaras. Control de câmaras.

  • Construcciones a medida. Fondos y sonidos.

  • Personajes y objetos. Hay todo tipo de objetos, vehículos, edificios, muebles, vehículos, animales, fenómenos atmosféricos, reacciones, etc.

  • Animaciones que podemos cambiar y programar. Tenemos la opción de asociar unos objetos con otros, como por ejemplo, montar al personaje en la bici.