Recibimos el encargo de realizar un videojuego sencillo al estilo Escape Room con preguntas en el que debemos integrar el Unicorn BRAIN INTERFACE de modo que ciertas partes del juego las controlemos con señales cerebrales.
RETO CONSEGUIDO ✅ Además del videojuego prototipo, 100 por 💯 operativo y funcional, realizamos videotutoriales explicativos de modo que facilitemos a los profesores de FP la integración del casco sensorial con sus aplicaciones y programas.
Estamos como patrocinadores de la la mano de la Universidad de Deusto en el torneo de San Sebastián. Realizaremos varios talleres tecnológicos destinados a niños, jóvenes, familias, equipos y profesores mostrando algunas de las actividades que trabajamos. Haremos entrega de Premio una vez finalizado el Torneo.
Se trata de diseñar una pista de basket y programar un sistema de tiro a canasta para posteriormente jugarlo con las gafas de Realidad Virtual METAQUEST. Objetivo conseguido.
Promovido por la Comarca de Durangoaldea y dentro de su semana de de la ciencia alumnos de DBH practican distintas herramientas y plataformas. Robótica, Realidad Aumentada y Virtual, Unity, CyberPI y Roblox
Desarrollamos desde cero un videojuego en 3D de Drones en la Ciudad de Nueva York. Similar a Subway Surfer pero por el aire y con el objetivo de repartir paquetes, apagar fuegos, cumplir misiones y todo ello esquivando obstáculos y otros drones. Os sorprenderéis de lo que somos capaces de realizar.