Estamos como patrocinadores de la la mano de la Universidad de Deusto en el torneo de San Sebastián. Realizaremos varios talleres tecnológicos destinados a niños, jóvenes, familias, equipos y profesores mostrando algunas de las actividades que trabajamos. Haremos entrega de Premio una vez finalizado el Torneo.
DonoSTEAM es un evento para promover las ciencias, la tecnología y el arte entre los niños y jóvenes en las vacaciones de Navidad. El objetivo es ofrecerles una grata experiencia, en un entorno inmejorable, donde puedan aprender disfrutando, compartir sus intereses, inquietudes, afrontar desafíos, colaborar, competir y, en última instancia, estimular ideas.
Se trata de diseñar una pista de basket y programar un sistema de tiro a canasta para posteriormente jugarlo con las gafas de Realidad Virtual METAQUEST. Objetivo conseguido.
Promovido por la Comarca de Durangoaldea y dentro de su semana de de la ciencia alumnos de DBH practican distintas herramientas y plataformas. Robótica, Realidad Aumentada y Virtual, Unity, CyberPI y Roblox
Promovido por FOMENTO de San Sebastián y dentro de la Donostia WEEK-INN realizamos talleres en horario escolar en los siguientes centros: Amara Berri, Arantzazuko Ama, Harri Berri y Salesianos.
Gracias a Durangaldeko Behargintza y Ayuntamiento de Ermua por permitirnos impartir un taller de Inteligencia Artificial en distintos centros educativos de la comarca.
Dentro de la Donostia Week INN 2022 organizado por Fomento de San Sebastián, más de 140 alumn@s de quinto y sexto de primaria diseñan un juego en Realidad Aumentada. Se trata de animar esculturas varias, monumentos y otros objetos (personajes o animales) y definir sus ubicaciones, establecer rutas correctas, navegaciones y el conjunto del videojuego.
Talleres de Robótica y Realidad Aumentada en 6 localidades Gipuzkoanas. Seguimos el robot (previamente construido y programado) con cámara de móvil o tablet y, mediante uso de marcador, lanzamos una animación en 3D diseñada por nosotros mismos.