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Mindstorms EV3. Iniciación.

Plataforma robótica educativa por excelencia. Además, Lego aventaja a sus competidores en piezas estructurales y mecanismos.
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EV3 Básico
  • Lego Mindstorms EV3 utiliza toda la gama de piezas Lego Technic. Es una ventaja muy significativa respecto al resto de plataformas robóticas ya que no hay mejor herramienta que Lego para construir estructuras, máquinas y todo tipo de mecanismos. Y por supuesto robots de altísima complejidad.
  • En el caso de este curso o proyecto de Iniciación copiamos un robot vehículo muy ágil capaz de recoger bloques y trasladarlos de de un lugar a otro.
  • Sensores, controladora y motores son los elementos fundamentales de esta plataforma. No son un juguete, son de grandísima precisión y no son fáciles de romper. Nos acostumbramos al manejo de sensores ultrasonidos, sensores infrarrojos (mando y baliza), sensores de color, sensor táctil y giróscopo.
  • Se pueden emplear varios programas de bloques, tanto desde tablet como desde ordenador. Bucles, interruptores o condicionales, variables, operadores, bloques propios,… La herramienta nos permite llegar a objetivos idénticos (o casi) de muchas formas distintas. Es la bondad de estas herramientas de bloques tipo Scratch que los mas jóvenes entienden rápido. Empleando la lógica correctamente es muy fácil plasmar la idea que tengamos en la cabeza en código de programación.
¿Cuándo se creó Lego Mindstorms?
Desde su presentación en 1998, el set de herramientas de robótica LEGO® MINDSTORMS® para la construcción y programación se ha convertido en uno de los productos más vendidos en la historia de The LEGO Group.
¿Qué es Lego Mindstorms y para qué sirve?

LEGO Mindstorm sirve para fomentar las habilidades STEAM de forma práctica y fácil. Con este set de robótica educativa el alumno aprende programación, matemáticas e ingeniería y entiende cómo aplicarlos en la vida real.
¿En qué lenguajes se puede programar Lego Mindstorms?
Además de los propios específicos de Lego mediante bloques y disponibles en distintos formatos tanto para ordenador como para tablet, se puede programar con, Scratch 3.0, Makecode Microsoft, Swift Playgrounds Apple, Javascript, Python y LabView