Descripción
Debemos inventar un robot, montarlo y programarlo para que pueda superar el reto TOY STORE que podemos resumir del siguiente modo:
- El tablero de dimensión 2.400 x 1.200mm se divide físicamente en dos partes, una por equipo. En cada lado hay distribuidas diferentes cargas.
- Las cargas (palés con juguetes encima) están dispuestas encima de una carta de color. Estas cargas tienen que colocarse encima de la carta con el mismo dibujo.
- Por cada carga colocada se otorgarán puntos. Cada “carga” (conjunto de palé + juguete) suma diferentes puntos dependiendo de su dificultad y del estado de la carga colocada (si el objeto permanece encima del palé o no y si está de pie o caído).
- La partida termina cuando hayan pasado 4 minutos o algún equipo haya colocado todos los objetos (cargas + palés en balanza) y esté en la zona de salida. Al terminar la partida se hace recuento de puntos.